Ugens diagram: Hype-cyklussen for nye teknologier

FT_gartner-tech-hype-cycle-640px

Har du hørt meget om 'tingens internet' for nylig? Måske har du endda læst vores nylige rapport, der indsamler ekspert forudsigelser om emnet. 2014 Gartner Hype Cycle kan hjælpe med at forklare, hvorfor denne mængde opmærksomhed er steget. Denne årsrapport viser de stigende forventninger og begejstring (og efterfølgende skuffelse og desillusion) for forskellige nye teknologier. Som kvarts Leo Mirani påpeger, har tingenes internet 'nået sit højdepunkt', ægget af rigelig, 'åndeløs' nyhedsdækning.


Også ved eller nær peak-hype og på vej mod den nedadgående hældning, ifølge Gartner-analytikerne: spørgsmål til besvarelse af naturlige sprog, som Apples Siri, som hjælper computere med at forstå menneskelige tanker; bærbare brugergrænseflader som Google Glass eller Apples forventede iWatch; og autonome køretøjer, som Googles førerløse biler.

Gamification, der allerede falder ned i 'desillusionment-truget', er ideen om, at det at gøre hverdagsopgaver til et spil gør dem mere engagerende; mobile sundhedsovervågningsteknologier, der hjælper patienter og læger med at overvåge vitale tegn og symptomer og fascinationen med brugen af ​​'big data' som en guldmine af information om alt fra forbrugersmag til forudsigende analyse om, hvornår du vil dø.


Gartner-hype-cyklussen er meget udbredt og bredt accepteret i teknologisamfundet ifølge Lee Rainie, direktøren for vores internet-, videnskabs- og teknologiforskning, der tilføjede: “Selvom hype-cyklussen ikke specifikt er baseret på data, Gartner-analytikere om tilstanden med vedtagelse af teknologi følger ofte med udtalelser fra andre eliteobservatører. Der er undertiden tvister om, hvor på kurven enhver individuel innovation kan hvile, men der har været få udfordringer for de generelle tendenser, den skitserer. ”

Ikke alle teknologier - selv de, der er i op- eller nedadgående retning - er bestemt til at blive forældede. Efter desillusionens trug følger ”oplysningens hældning” og ”produktivitetsplateauet”, hvor teknologier modnes nok til at inspirere mere rimelige forventninger til offentligheden igen. Mange af de teknologier, der evalueres i dette års analyse, forventes at nå 'produktivitetsplateauet' på kun 5 til 10 år eller derunder, inklusive virtuelle personlige assistenter, som forhåbentlig kan hjælpe os med at holde styr på, hvilke nye teknologier vi skal være begejstrede for, og hvilke at ignorere i et par år til.